The Coma 3: Bloodlines
Отправьтесь в мир теней The Coma 3: Bloodlines, где оживают городские легенды, а за каждым поворотом таится опасность. Душа того, кто здесь погибнет, отделится от тела, и он больше никогда не очнётся... Убегайте и прячьтесь от монстров в 2D-хорроре The Coma 3: Bloodlines. Собирайте улики, разгадывайте загадки и узнайте, почему 3 главных персонажа оказались в этом кошмаре.Погрузитесь в культуру, историю и мистические обряды Южной Кореи по ходу напряжённого действия.СЮЖЕТПрестижная школа Сеула становится объектом тайных интересов Общества «Сехва», желающего контролировать зеркальное измерение под названием «Кома».Охотники на духов оберегают людей от опасностей этого потустороннего мира, но с появлением призраков прошлого застывшее в безвременье параллельное измерение снова перешло во власть кошмаров.ОСОБЕННОСТИВ царстве Комы оживают городские легенды, и на каждом шагу подстерегают опасности. Души людей, погибших в этом мире, отделятся от тела, и они больше не очнутся.Мистический хоррор в Южной Корее. Погрузитесь в таинственную атмосферу уникального района Сехва.Новые локации. Неисследованные места с необычными заданиями. Сумеете ли вы выжить в одиночку или получите помощь?Уход от погони. Тени и марионетки будут следовать за вами по пятам. Драться с ними бесполезно: прячьтесь и бегите при первой же возможности.НОВОЕ4 босса из царства кошмаров.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о The Coma 3: Bloodlines
Пушка. Гонка. Соска нереалка!
игра превратилась в манхву...... похожую на нейрослоп, анимации упоротые, переходы между локациями долгие, преследований больше нет. Но особых негативных эмоций не вызывает(в отличии от прошлой части) геймплей не душный, игра не затянутая, однако игра потеряла свой шарм комы теперь это похоже на то что читает моя девушка на мангалибе, сами решайте плохо это или хорошо для вас. В целом я получил наверное больше положительных эмоций чем негативных так что вполне себе норм
Может мне кажется, но игра намного короче. Дизайн персонажей более менее как и локации. Геймплей стал намного нуднее из-за инструментария. В игру в прочем всё ещё приятно играть, просто прошлые части лучше.
Спасибо за интересную серию игр! Очень понравилось. Хотя 3-я часть уже не так пугала, точнее даже совсем не пугала.
Пишу данный отзыв пройдя почти залпом все части данной серии и хотел бы оставить свой комментарий по этой игре. Начнём наверное с общей оценки. Само собой она положительная, я бы даже сказал, что игра супер в большинстве аспектов и смогла вызвать достаточно эмоций. Кто любит бродилки с хорошо проработанным миром и нормальным сюжетом, загадками и некой хоррор составляющей с элементами выживания - вам сюда. Это общая оценка и если вас уже заинтриговал этот короткий абзац, тогда можете смело покупать игру. Дальше я хотел бы просто выплеснуть мысли по поводу всей серии и отдельных моментов, так что если вы всё ещё сомневаетесь, можете читать дальше, постараюсь без спойлеров. Первый аспект который меня зацепил это проработка мира. Ну уж люблю я, когда какая то хрень творящаяся на экране не просто взята из неба, а как то проработана и берёт откуда то свои корни. В этом плане The Coma не подвела, правда без бутылки воды и карманом шоколадных батончиков тут будет разобраться тяжело. Концепция понятная, если вы где то видели что то подобное. Основы конечно вам разжуют и выдадут, но вот более мелкие аспекты придётся узнавать самому... и в записках... Да, такое не всем по душе, но записки тут не скучные, за каждой стоит либо интересная история из мира, либо очень важный дневник, который поясняет что за ужас тут творится!!! Дальше как по мне идёт сюжет. Здесь завязка всей истории максимально простая, но вот чем дальше в лес, тем больше дров. Я даже уверен, что пройдя первую часть, Recut, вы даже не поймёте, а почему так нахрен?? Во что я только что сыграл? Я даже все концовки открыл, так почему я почти ничего не понял? СПОКОЙНО! Я был таким же. Как нестранно, чтобы полностью понять первую часть, нужно пройти вторую. И вот тут уже начинается самое интересное. Все пазлы начинают складываться, всё встаёт на свои места ииииии.... Всё равно много аспектов непонятны и основной вопрос, который вы зададите пройдя Vicious Sisters это - КАК? и ПОЧЕМУ? Опять же тут появляется уже желание перевернуть кассету и посмотреть, а что там на стороне B и там все ответы по поводу второй части. И после прохождения 2B: Catacomb вы ответите не на все, но на многие вопросы. Да и наконец поймёте, какая концовка первой части была каноничной. И вот мы подошли к The Coma 3: Bloodlines. Которая просто в лицо тебе кидает все ответы и даёт истинный финал всей серии и завершение арок всех героев. В целом, получилась хорошая история, которая требует от игрока внимательности и терпения. Постараюсь кратко о игровой составляющей, в простонародье - геймплей. Здесь он простой, 2D платформер где бегаешь туда сюда от бабайки. Есть стамина, которая тратиться на быстрый бег и уклонения. Ну вот и всё. Слишком просто, да? Ну, если кратко про первую часть, то да. В последующих частях появляются новые фишки и особенности, которые ощущаются прям очень хорошо. Они не раздражают и так или иначе адаптируешься к ним. Не буду подробно про эти фишки, всё таки лучше уж вам самим их ощутить и подохнуть пару тройку раз, так как случайно скипнул подсказки)) Не знаю стоит ли говорить про загадки... По сути они часть геймплея, нооооо.... Короче они разные. Есть лёгкие, есть на смекалку, мозги так или иначе надо включить в некоторых моментах, особенно в стрессовых ситуациях. Стамина всё таки ограничена:-( Но готовьтесь морально, что ради какого то ключа нужно будет бежать через пол локации. С этим надо просто смериться. Теперь графон. Тут он максимально дефолтный для подобных 2D игр. Спрайты, фоны локаций, анимации и всё остальное, что рисовалось с нуля это прям кайф. Мисс Сон и Тёмная Мисс Сон, вам привет! Конечно есть придирки. Например лёгкий даунгрейд спрайтов и рисовки в 3 части. Точнее даже не даунгрейд, а как будто смена стиля, по сравнению со второй частью. Которая, прошу заметить, в этом плане была прям пиком. Но об этом чуть позже... Возвращаясь к смене стиля. Да, от части к части вы прям будете видеть улучшения в разных моментах рисовки и то как разработчики прикладывают усилия к эт
Хорошее завершение получилось, финал вышел шикарным и без большой затянутости 👍 И ответы на вопросы в конце просвещают и теперь дают чётко знать, из-за чего вообще всё началось. Больше не требуется гадать и какие-либо предположения делать, а обновлённый вид знакомых героев мне понравился, быстро привык, кто бы там не говорил против в обзорах. Хотя чётко и ясно говорится (увидите в процессе, о чём я), сколько минуло "времени" с предыдущих частей, потому вполне естественно так меняться за такое время (не буду спойлерить, но за какое именно время, как бы, говорится), хотя я не увидел, чтоб уж прям сильно изменились, а то для некоторых будто до неузнаваемости. В общем, кто бы не ныл насчёт вида героев и количества загадок, атмосферы игры, ну и всего остального, хотя такие всегда будут ныть и везде в любых играх, всем не угодишь, но на отрицательные обзоры не стоит полагаться, что очевидно, если не совсем уж крайне отрицательные, когда действительно есть за что критиковать настолько, поэтому смело залетайте и проходите. Атмосфера присутствует, пусть не настолько прям, с чем можно частично согласиться, ого, но всё же есть и имеется, а преследователи на месте, которые будут преследовать и не давать покоя. Где вы их потеряли в игре, раз для некоторых нет преследователей? Как вообще игру проходили такие, кто пишет подобное в обзорах? Так или иначе, весьма бомбезно. Рад был выйти на истинную концовку и повстречать всех знакомых, ибо стали уже как родные и видеть их радостными, счастливыми - это того стоило) Рекомендую к ознакомлению и прохождению 👍