The Revenant Prince
Описание будет добавлено.
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о The Revenant Prince
Напомнило мне одну игру на "Приставке Телефоне" "Nokia N-Gage" (Правда тут графон получше чем там) Только к сожалению забыл её название. А Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
⭐⭐⭐⭐⭐
Я не знаю на чем эту игру делали, на РПГ мейкере или нет, но сделано на 4 из 5. И сюжет норм, и боевка, и в плане графики симпатично. Единственное, что плохо, что много текста, и все на английском. Ну а так играть можно, кто любит пиксельные РПГ. https://youtu.be/51hY1yY05P4
The Revenant Prince - игра потерявшаяся на просторах стима. Первый час показал, что тут есть интересный мир, сюжет, красиво нарисованные персонажи, приятное музыкальное сопровождение и немного отличающаяся от классической боевая система. Казалось бы - отличная JRPG, над которой люди трудились несколько лет. Но ни отзывов, ни игроков у игры толком нет, печально. Советую ознакомиться. https://youtu.be/jDbgAgjqUwo
Графон бомбезный, в играх в десять раз дороже графика и анимация значительно ущербнее (не говоря уже про другие jrpg сделанные на движке rpgmaker-а). Визуально игра радует. Сюжетно же уже не так радужно, не увлёк он меня, что бы захотелось пройти игру, но в целом вполне сойдёт. Во вступлении знакомят с персонажами, затем они совершают поступок о котором сожалеет ("замах" на военную драму с множественными убийствами и смертями), умирает не желая мириться с этим и "просыпается" в прошлом там где в последующем произойдёт события, которые видимо придётся изменить. Разработчик и в геймплей много нового привнёс и боёвка тут нестандартная: оружия можно переключать во время битвы и выбирать виды атаки (прожимается это всё быстрыми клавишами), допом сделано дополнительное меню из которого вызывается подмога напарников из пати (они не сражаются непосредственно с героем, он на поле боя один), можно побеседовать с врагами(!)(но это больше сюжетная фишка) и решить "вопросы" миром разойдясь, а ещё и передавать предметы из инвентаря врагам-оппонентам (даже хп восстановить). Бои происходят в полуреалтайме, враги атакуют по окончании временного промежутка, у героя регенирируемые шкалы у наносимых ударов со своими стоимостями, поэтому поочерёдно ими "бьёшь" врагов - и это всё можно выводить в целые комбинации меняя оружие и удары. Исследование же мира более камерное и компактное, количество случайных битв можно отрегулировать или оставить только сюжетные если они начнут надоедать. Насколько в конечном итоге ветвисты выборы в действиях игрока, сказать не могу и как сильно это влияет на дальнейшие события. (с) "Казнить нельзя помиловать". Английский в игре очень простой и школьного уровня достаточно, что бы понять что происходит.