Thief VR: Legacy of Shadow
Слейтесь с тенями в Thief VR. Вы искусная воровка по прозвищу Сорока. Вы осиротели по вине Норткреста и выросли на улице. Крадите, избегайте ловушек и водите стражу за нос с помощью VR-механик. Какова ваша цель? Реликвия в хранилище Норткреста. Величайший артефакт с могущественным наследием. Этот Город — обитель теней, где сильные мира сего держат в страхе угнетенных. Крыши Города образуют лабиринт над узкими извилистыми улицами. Городская стража неустанно их патрулирует, навязывая железную волю барона Улисса Норткреста — тирана, пресекающего любое сопротивление на корню., выросли на улице и воруете, чтобы выжить. Так было… пока вы не нашли легендарный артефакт, хранящий наследие прошлого. Поставьте механики VR себе на службу: воруйте, крадитесь и водите за нос стражников. Теперь это ваш Город.…
Похожие игры
Little Nightmares II
SnowRunner
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series
Отзывы о Thief VR: Legacy of Shadow
Что можно сказать про Thief VR? Игра для VR вполне неплохая - даёт необычный экспириенс. Исследовать локации интересно, управление добротное, звуковое сопровождение нормальное. Брал по скидке за 9 баксов, своих денег она однозначно стоит. Однако концовка не понравилась: две последние локации заставляют просто пробежать их в обратную сторону, финальная битва максимально убогая, да и сюжет не ахти. Хотя диалоги с Гарретом прикольные. Короче, брать только по скидке. Русификатор уже сделали, так что качайте. Я ставил с нейроозвучкой - не советую, лучше играйте с оригинальной озвучкой. Хотя если не хотите читать диалоги, то сойдёт.
[h1] [b] Зaeбaтo, но мало [/b] [/h1] Как большой любитель стелс имерсив-симов, считаю это [b] одним из самых интересных и увлекательных опытов, [u]особенно для VR[/u] игр. [/b] Тут нужна важная ремарка: настоятельно РЕКОМЕНДУЮ (по мере возможностей) КРАСТЬСЯ в рл и врубить "имерсивный режим" микрофона, для наибольшего эффекта иммерсивности. [h2] Начну с минусов [/h2] На удивление, в рамках жанра их [b] не так уж много [/b], а большинство из них типичны. Ну вот например: [i] - Не самый зоркие противники, если быть точнее то их около нулевое периферийное зрение :/ - В игре всего 7 миссий и последние две - дублируются (ну хотя бы слегка изменили их, и на этом спасибо) - Ну и самый главный минус, по моему мнению, так это - малая надобность в использование лука... [/i] Скорее всего эти проблемы возникли из-за малого бюджета и срока разработи. + для начальной линейки игр, эта игра все же не подойдет (maybe как раз из-за этого так мало надобности в луке) [h2] Теперь о смаке! [/h2] Важный момент: если вам [b] НЕ нравиться медлительный темп [/b] игры, где не нужно рашить и ололошить - [b] игра не для вас)) [/b] [i] + С включенным микро вас могут запалить от вашего чиха, скрипа eбyчeгo ламината или пука)) А также, вы можете задувать свечки и манить врагов :D + Начальные три локи ловишь чистееейший кайф, из-за того что все еще сыкотно спалится (ОСОБЕННО если попробовать пройти уровень НИКОГО НОКАЯ) + Диалоги стражников все еще интересно и иногда полезно слушать)) + Ну и за птичку однозначно отдельный плюс. Кормить не пробывал, но мне чет кажется, что все таки ему можно дать булочку :3 [/i] [h2] Вот честно [/h2] Многие хейтят графон и сюжет. Хоть это уже дело личного восприятия, но я считаю здешний графон отличным из-за равномерности и четкости (даже есть некое сочетание селшейдинга/комиксного стиля), а сюжет...нууууу, типа в серии вора он всегда был, как Кармак завещал.... [spoiler] [b] Кароче говоря: жирный лайк [/b] (особенно для тех, у кого нет места для махичей руками) [/spoiler]
В принципе, игра может подарить положительные эмоции, если быть готовым к некоторым условиям. Например, что здесь не будет хардкорного стелса или прямо вот трушной истории из вселенной Вора. Для меня самым большим камнем преткновения стала местная система сохранений, которая, можно сказать, требует от игрока проходить миссию за одну сессию игры, но в этом тоже что-то есть. Однако, чувствуется, что авторы игры старались: поработали над картами, над всякими приколюхами, отсылками (да, они тоже играли в те классические части серии, как и мы). Я полагаю, что за проектом стояли реально заряженные люди с горящими глазами, но всё уткнулось в бюджет из трех водных стрел и одной серебряной вилки. В общем, я лично денег не жалею, эти ребята их отработали и я хочу их поддержать, чтобы VR-игры продолжали выходить дальше. Может быть, когда-нибудь эти тафферы снова вернутся к Вору и тогда прямо сделают всё по красоте, впрочем это уже совсем другая история...