Thriving City: Song
Описание будет добавлено.
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Thriving City: Song
Игра интересная, в основном играл на пиратке, вот купил. [h1]Русская локализация игры[/h1] [h2]📥 УСТАНОВКА[/h2] [list=1] [*][b]Скачайте[/b] последнюю версию архива с переводом https://github.com/Orontin/ThrivingCitySongRussian/releases/tag/version_2.0.0 [*][b]Распакуйте[/b] содержимое архива в [b]корневую папку[/b] игры. Подтвердите замену файлов, если потребуется. [*][b]Запустите игру.[/b] Русский язык активируется автоматически, независимо от того, какой язык выбран в настройках игры. [/list] [h2]📖 ОПИСАНИЕ[/h2] [list] [*][b]✅ Весь текстовый контент:[/b] интерфейс, диалоги, описания, меню. [*][b]✅ Все графические элементы:[/b] переведены все изображения и текстуры интерфейса. [/list] [b]📌 Особенность:[/b] Принудительная локализация. Даже если в настройках лаунчера или игры вы выберете другой язык, отображаться будет русский. [h2]👥 АВТОРЫ ПРОЕКТА[/h2] [list] [*][b]Долгов Константин Евгеньевич[/b] — программирование, перевод текста. [*][b]Таекина Анастасия Николаевна[/b] — иллюстрации, ретушь изображений. [/list] [h2]🤖 ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ[/h2] [list] [*][url=https://chat.deepseek.com/]DeepSeek Chat[/url] — помощь в переводе и разработке. [*][url=https://wavespeed.ai/models/wavespeed-ai/image-translator]Wavespeed AI Image Translator[/url] — перевод графики. [/list] [h2]📝 ЛИЦЕНЗИЯ и ПРАВА[/h2] Перевод предназначен исключительно для [b]личного некоммерческого использования[/b]. Все права на интеллектуальную собственность принадлежат законным правообладателям игры. [hr][/hr] ⭐ [b]Если вам понравилась наша работа и вы хотите поддержать проект, не забудьте поставить звезду этому репозиторию![/b]
Градостроительный симулятор про Древний Китай с оригинальным визуальным стилем и приятной музыкой. У игры есть задел на будущее и дальнейшее развитие. На изучение всех игровых механик уйдет часа три. Напоминает некий гибрид между Emperor Rise of The Middle Kingdom и Pharaoh, также в изометрии. По карте разбросаны ресурсы, к ним надо прокладывать тропинки и строить инфраструктуру, хотя сами жители могут спокойно ходить и без них. На этом всё. Не все надписи переведены на английский язык. Русского языка нет вообще. Есть озвучка на китайском языке. Не совсем понятно как работает армия и стража. Бандиты строем ходят по городу. Спишем это на ранний доступ. В целом рекомендую к покупке, но чуть позже, когда появится больше контента. Upd: Прошёл год. В игре не поменялась почти ничего. Визуальная составляющая - это по-прежнему единственное, что выделяет эту стратегию среди других. В остальном игровая логика пока не ясна. Часть окошек не кликабельна. Всё на английском. В некоторых местах торчат уши HTML-вёрстки. Стражи всё так же нет. Бюджет уходит в крутое пике и ведет к рестарту миссии. Добавили компанию. Всё также с китайской озвучкой. В режиме песочницы наткнулся на карту где ничего не растёт. Люди сидели на рыбной диете, а потом ушли из города. Пожалуй стоит подождать ещё.
[h1] Продвинутое деревнестроение [/h1] Устраиваем что-то типа масштабной Banished в условиях древнего Китая. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966945486 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. Хотя в настройках и есть режим истории, но это, скорее, обучение. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой многофакторный градостроительный симулятор. Имеется режим истории (туториал) и свободная игра (рандомные уровни разного размера, который настраивается). Начинаем с базового здания и вокруг него строим вспомогательные постройки. Развиваем поселение так, чтобы там было достаточное количество жителей для функционирования и обеспечиваем из разнообразными благами, начиная от домов и ферм до школ, академий и декоративных парков. Поначалу можем строить на небольшой площади, но её можно сильно расширить за счёт дорог. Имеются особенности в виде криминальных элементов, пожаров, соответственно, строим тюрьмы и противопожарные здания. Атакуют враги. Для победы над ними создаём военную инфраструктуру в виде стен, башен лучников, оружейных и так далее. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966945551 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Приятная графика. + Великолепное музыкальное и хорошее звуковое сопровождение. Впечатлила китайская музыка саундтрека. + Много видов зданий. + Несколько видов угроз, которые постоянно надо держать в уме. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского - низкий. - Игра очень долго загружается. Совершенно непонятно - почему. Если станете играть, то имейте это в виду, игра не зависла, а так работает. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Очень достойное градостроение, много контента (здания, ресурс-менеджмент, наличие опасностей). Добавляет атмосферы удачно выполненный китайский колорит. Крайне рекомендую к ознакомлению. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966945425 [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось - жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
[h1] Как же похорошел этот город... при мне![/h1] В десятом веке Нашей Эры в Китае к власти пришёл император Чжао Куанъинь, основав династию Сун. Он объединил разрозненные земли Китая, повысил качество чиновников местного уровня и улучшил жизнь, в том числе, и самых низов. Игрок возьмёт на себя роль как раз одного из новых чиновников – управленца и главы города. Thriving City: Song – не просто симулятор построения города. Игрок будет не только строить различные постройки, но и командовать обороной поселения, следить за довольством жителей, устраивать обучение подрастающего поколения и вести город всё дальше – десятилетиями подряд. Сейчас в игре есть два режима: сюжетный и, так называемый, режим «приключения». Первый режим состоит из десятка заданий, которые помогают игроку освоиться в игре. По сути, этот режим – обучающий. Даётся определённый период времени, в рамках которого игрок должен привести город в требуемые условия: увеличить население, обеспечить жителей работой и жильём, построить школы, больницы, храмы. Чем дальше игрок проходит в этом режим, тем сложнее становится игровой процесс: появляются преступники и внешние агрессоры. С первыми поможет милиция, со вторыми – армия. В режиме «приключения» игрок может выбрать размер и вид карты, а также скачать какую-нибудь из мастерской. После этого игроку будет предложены несколько настроек сложности: от сложности ИИ-противников и преступлений до интенсивности заболеваний. Также можно будет выбрать личную печать правителя города, которая даст несколько пассивных улучшений (от повышенной налоговой ставки до увеличенного урожая), но и добавит сложностей в игру. Можно, конечно, выбрать печать правителя по-умолчанию – она никаких проблем не прибавит. Нужно заметить, что полностью настроить город в таком режиме можно только после прохождения сюжета. После выбора всех настроек Вы начнёте с поиска удачного места для своего административного здания, а дальше город будет развивается с нуля. Как градостроительный симулятор, игра работает вполне неплохо. Все здания классифицированы по соответствующим категориям – жильё, создание еды, накопление ресурсов, культурные постройки и тому подобное. Чем дальше развивается город, тем больше построек в разных категориях будет открываться. Также в игре предусмотрены «бонусы» от соседства определённых зданий. Можно построить академию, где изучаются улучшения построек, а также законы, к примеру, можно изучить и издать закон, чтобы все бездомные получили единовременную выплату для заселения в дом. В разных зданиях должны работать разные люди. И, пока в городе недостаточно жителей, придётся вручную следить, где они должны работать – есть соответствующая настройка, с помощью которой можно перекидывать работников. Но этим не следует излишне увлекаться – нельзя точно настроить, сколько людей должны работать на полях, а сколько – в шахтах. В какой-то момент можно остаться без еды или без необходимых материалов. Пока не потребуется что-либо менять, все спокойно занимаются своими делами. Отдельно управляются лишь отряды армии. Их игрок сам перемещает по карте. Основной показатель успешного руководства городом – счастье его жителей. У них должна быть разнообразная еда, должны быть и школы, и больницы, и хорошее жильё. С помощью определённой категории построек, можно повысить этот показатель. Однако, порой игра подкидывает особые ситуации, с которыми не получится разобраться, построив нужное здание. Также дополнительные, пускай и временные улучшения дают религиозные здания. При постоянных подношениях, такие постройки призывают божественное влияние – повышается счастье жителей или ускоряется рост посевов и тому подобное. Эти «благословения» действуют год-другой. В рамках игры, это довольно недолго. Игроку порой приходиться примерить на себя роль судьи и разобраться в споре жителей города. Или император потребует подготовить определённое количество студентов или специальную армию. Если преуспеть в выполнении этих заданий, город получит увеличение не