Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Серия Trine возвращается с новым эпическим приключением! В пятом походе героям Тройки придется сразиться с подлыми и двуличными злодеями, готовыми на все, чтобы захватить власть в королевстве. Успеют ли герои спасти мир Trine? В Trine 5: A Clockwork Conspiracy волшебник Амадей, воровка Зоя и рыцарь Понтий отправятся в свое самое захватывающее путешествие!Когда на их репутации появляется огромное пятно, любимые попадают в беду, а их собственные магические силы оказываются под угрозой, герои Тройки должны сплотиться, чтобы дать отпор ужасной Механической армии и восстановить мир и справедливость!Путешествуйте по умопомрачительно красивым 2,5D пейзажам в этой самой визуально насыщенной главе Trine с новым ансамблем незабываемых персонажей — как дружелюбных, так и враждебно настроенных.Играйте в одиночку или с друзьями (до 4 игроков) в сетевой или локальной игре — улучшенная система сложности заданий подстроится под число игроков и не даст вам заскучать.Развивайте уникальные навыки героев с новыми особыми миссиями, чтобы о них сложили новую легенду, ведь они вновь вместе.…

Похожие игры

Отзывы о Trine 5: A Clockwork Conspiracy

5,0 4 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

ЧЕБУРЕК
5,0
19.07.26 23:17

Хорошая игра

ОТДАЙ МОЙ КОЛБАСА!
5,0
19.07.26 23:17

классная игра на двоих , весело проводить время с девушкой

Германика
5,0
19.07.26 23:17

Много неоправданной фрустрации и душки в головоломках, неадекватное поведение физики и периодические дисконекты - множество проблем, которые помешали пятой части сталь лучшей в серии и все же это хорошая игра. Повторилась история с Orcs Must Die! 3, когда игру хорошенько забалансили и впервые в серии ее можно назвать полноценным тавер дефенсом, но пропала львиная доля удовольствия и кооперативного фана. С Trine 5 аналогичная ситуация, где пазл платформенные элементы лучшие в серии и заставляют пошевелить мозгами, при этом опций для веселых поломов и обхода игровой логики минимум. Нет ничего плохого, что игроки прошли твой пазл не так, как ты задумывал; в этом есть своего рода удовольствие xитрож0пого чёрта, но здесь вы уткнетесь в повсеместные ограничения требующие от вас единственно верного подхода. Зачем давать игроку способности и тут же их искусственно урезать? Тебе буквально не дают перенести трубы из соседней комнаты, они исчезают в воздухе - делай так, как задумано! Ситуация с головоломками усугубляется постоянной душкой и некорректно работающей физикой. Что не загадка, то гpебанный рикошет и сиди выцеливай победный пиксель, при условии, что все конструкции мага нормально выстоят, а не дерганным образом улетят в стратосферу. И самое парадоксальное: пазлы дарят ощущение, что ты сделал что-то не так, ибо твой способ прохода совсем костыльный и так всю игру, которая чаще оставляет тебя в недоумении, чем удовольствии от решений. Веревка крутиться центрифугой, физика жидкостей крайне непредсказуема и порой вода полностью исчезает в никуда. Ко всему добавляется сильная затянутость и на выходе мы получаем РАБОТУ. Можно сколько угодно нахваливать Trine за визуал, за сказочную атмосферу, но если каждое начало сессии ощущается как работа, тут все понятно - передушили! Есть крепкое ощущение, что 6 часть будет больше боевым платформером, ибо уже здесь сражения с жирными болванчиками добротно утомляют. В серии трайн сражения - мимолетный инструмент для создания геймплейного разнообразия, некая разбивка между пазлами, но зачем было делать таких живучих противников и затягивать неинтересные сражения - непонятно. Улучшения грамотно разделили: повер апы сильно влияющие на игру получаются отдельно в мини-уровнях, где играть можно лишь одним персонажем; и количественная прокачка за собираемые ресурсы, которая чаще всего связанна со боевыми улучшениями, а не головоломками, от того менее интересная. Забавно, что каждый повер ап вместо упрощения геймплея заметно усложнял игру, ибо теперь в последующих пазлах появлялся новый элемент. Знаю, так и делают в хороших пазл платформерах, но каждое улучшения вместо фана заставляло нас морщиться еще сильнее :D Trine 5 продолжает восхищать сочными задниками и великолепными видами, но графически выглядит заметно хуже прошлой части. Особенно это видно с модельками животных и окружения, которые больше походят на декорированный тортик. Про повестку скулить смысла не вижу, достаточно посмотреть на детей Амадея, что бы все понять. Никчемный Амадей, унывающий Понтий и сильная Зоя, которая нашла себе Лесбо напарницу - вкуснятина! Надеюсь разработчики прислушаются и вернуться к игровой формуле второй части, которая хоть и была простым, но очень сказочным приключением. Здесь же сюжет больше расстраивает, а самобытные локации большая редкость (под конец лишь крутящийся механизм приятно удивил). Все упирается в стимпанковский сеттинг и механизмы, а хотелось бы волшебства и захватывающих дух существ. Хорошая игра для ценителей серии, но мне почему-то захотелось переиграть во вторую и четвертую части.

Г@Л@В@ломка
5,0
19.07.26 23:17

[b] Красивая картинка [/b] как и во всех остальных частях серии, также головоломки над которыми придётся подумать тем более на высоком уровне сложности, но непонятные первые 2 босса до прохождения которых без гайдов сложно додуматься, такая же проблема и у сбора опыта [spoiler] в начале 19 главы есть 3 кристалла опыта которые находятся за полем зрения и без гайдов их практически не найти [/spoiler], Головоломки ближе к концу игры теряют свой смысл из-за появления магнитной палки,