Ultimate Admiral: Age of Sail

Ultimate Admiral: Age of Sail

Ultimate Admiral: Age of Sail – это тактический варгейм от создателей серии игр Ultimate General. Игра переносит вас в эпоху войны за независимость США и Наполеоновских войн, где Вам предстоит принять участие в захватывающих морских кампаниях. УНИКАЛЬНЫЙ ВОЕННО-МОРСКОЙ ВАРГЕЙМUltimate Admiral: Age of Sail - уникальный варгейм, позволяющий Вам оценить все преимущества искусственного интеллекта и тактического движка серии игр Ultimate Series на море, на суше и в комбинированных сражениях. Принимая роль знаменитых адмиралов, вы будете в центре исторических сражений и событий.. В британской кампании вы повторите путь Горацио Нельсона в его восхождении от простого мичмана на берегах Центральной Америки до адмирала, разбившего великую армаду в Трафальгарском сражении.. В американской кампании вам предстоит играть за Джона Пола Джонса, участвовать в войне за независимость США и быть причастным к триумфу американского флота в сражениях за свободу своей страны. МОРСКИЕ СРАЖЕНИЯВам необходимо овладеть искусством маневрирования на море, чтобы выигрывать морские сражения. В эпоху паруса правильное позиционирование имеет первостепенное значение. Займите наветренную позицию, переживите мощные бортовые залпы и предвкушайте сближение с медленным линейным кораблем врага, чтобы на свой страх и риск разрядить в него борта.…

Похожие игры

Отзывы о Ultimate Admiral: Age of Sail

4,9 1 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Доступ_закрыт
4,9
19.07.26 23:30

Безусловно, лучшая реализация парусного флота в стратегиях - без сомнения красочные, но очень простенькие бои из эмпаер и наполеон тотал вар и близко не стояли. Тут скорость корабля очень сильно зависит от ветра - какие-то корабли лучше идут в галфвинд, какие-то в бакштаг. Кто-то хороший ходок в бейдевинд, а кто-то будет тащиться четыре узла. Из-за крена дальность стрельбы артиллерии меняется, а крен, в свою очередь, зависит от парусности и курса. Продольные залпы действительно сокрушительны, цепные ядра не имеют волшебную возможность запросто сносить мачты, для абордажа недостаточно просто ткнуться в врага. Интересный менеджмент снаряжения флота. Всё это обеспечивает игре положительный отзыв. Но она далеко не совершенно и, увы, я вижу уйму упущенных возможностей. Постановка на якорь в игре вроде как есть, но на самом деле её нет. Ничем не отличается от просто уборки парусов. Во втором случае корабль, вроде как, должен дрейфовать по ветру, но я этого не заметил. А ведь это очень важная часть войны на море в то время! Так что никаких вам боёв на якоре со шпрингом. Из-за этого местный Абукир ничего общего с реальным не имеет. Верповаться, что бы с мели сллезть, естественно, тоже нельзя. Постановки в дрейф под парусами тоже нет. Артиллерийсты не знают ничего, кроме полных залпов, и продолжают палить, даже если у половины пушек противник вне сектора обстрела. На союзников, кстати, они тоже внимания не обращают, и без вопросов разнесут союзных корабль, если за ним находится вражеская шлюпка. Возможно, это было бы просто слишком сложно реализовать, а я занимаюсь глупым мечтанием о идеальной игре про лучшую эпоху флота. Как бы то не было, эта игра подобралась к этому недостижимому идеалу ближе всего. Если вы эту тематику - поверьте, и того, что есть, вам хватит сполна.