Underboard
Тактический рогалик-автобаттлер с созданием команды и активными и пассивными стилями игры. Создайте команду, исследуя карты, полные монстров, стройте синергию, оснащайте предметами и накладывайте заклинания, чтобы поддержать вашу команду в битвах и помочь им сбежать из Underboard. Тактический рогалик-автобаттлер с элементами командного построения, позволяющий использовать как активный, так и пассивный стиль игры. Набирайте команду, развивайте персонажей, экипируйте предметы и накапливайте Черты, чтобы максимизировать синергию. Сражайтесь на случайно сгенерированных картах, используя заклинания и Мастерства для поддержки и улучшения своих билдов. Исследуйте различные Зоны, побеждайте сложных боссов и помогите своей команде сбежать из Underboard.Тактический рогалик-автобаттлерПерсонажи сражаются автоматически, в зависимости от позиции и агрессии. Следите за угрозами врагов и размещайте команду стратегически.Собирайте команду из персонажей с Чертами, предметами и заклинаниями, чтобы создавать максимальные синергии.Используйте заклинания, чтобы активно поддерживать команду в бою, или экономьте Манну, чтобы дать им пассивные бонусы. Улучшайте свои лучшие заклинания или выбирайте тактическую гибкость.Построение командыНабирайте команду персонажей с случайными Черты.…
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Underboard
Многие жалуются в комментариях на большое количество текста, но мне зашло, многие характеристики напомнили PoE (lucky [strike] block [/strike] dodge xdd). За 8 часов игры дошел до финального боса 4й зоны (но он меня порешал), поиграл всеми персонажами и перками. Есть плюсы и минусы, по полочкам: Из плюсов: + Чувствуется проработанность интерфейса - простенькое поле боя и комплексные характеристики персонажей, большое проработанное окно с характеристиками и подсказками по статус эффектам. + Баланс перков и персонажей - можно практически любой компановкой перков и героев пройти зоны (только не 4ю xdd). + Монстров приятно убивать, приятная и картинка и звуки. + Разработчик слушает комьюнити и шьет патчи в нужном направлении. Из минусов: - Есть жалобы на сложность игры, некоторые не проходят первую зону))) Согласен, хотелось бы разделение уровней сложности в зонах на 2 или 3 уровня - например самый простой уровень для зоны без финального босса на 4й карте, средний уровень с боссом и ультрахардкор на ачивы. +- Рандом - по-моему он есть в любом рогалике/рпг. Многие жалуются на него, но недавно были добавлены мастерства, которые позволяют более часто встречать нужные перки В общем по моему мнению добротный автобатлер, в который можно зависнуть часов на 10-20 точно, а может и более, если в будущем будет больше контента/ачив.
Замечательный крутой увлекательный сочный рогалик с отличной графикой, геймплеем ,стилем и всем прочим, что сделано на высоте и может легко затянуть. Не зря подписался на издателей, когда тут столько крутых рогаликов делают. Желаю авторам удачи сил успехов славы денег здоровья! Спасибо, ребят ^^"
[h1]Автобатлерный половой акт.[/h1] Графон, музыка, геймплей - всё очень и очень славно ощущается, и единственное чего хочется - это [strike]добавки[/strike] баланса.. [i]Это писал я наиграв 10 часов:[/i] Ко-ро-че, сейчас пытаюсь закрыть оставшуюся не пройдённую главу и уже, наверное, как вечера четыре долблюсь в закрытые ворота, собираю самые разные лютые комбинации, которые делают приятно до самого финала, но закончить всё никак не дают. [i]Это я пишу наиграв уже 60 часов:[/i] 4-ю главу (на данный момент последнюю) я прошёл всего лишь 4 раза! (Сложность финала осталась, крч.) Я абсолютно точно знаю, когда пососу, и это таааак уныло, потому что сосать придётся почти всегда, если, конечно, тебе не повезёт. И вот это "Повезёт" делает особенно больно. Как бы ты ни комбинил вещи, как бы ты ни расставлял челиков - в пачке с боссом случайно появится вражинa, которая сама по себе скорострельная, а у неё ещё и бафф на криты и стан или у какой-то живучей твари выпадут щиты и барьеры, и ты будешь наносить ей 0 урона или.. вы поняли, в чём суть. Любой самый успешный ран может быть запорот просто потому, что тебе не повезло. Тебе будут выпадать вообще ненужные персонажи, заклинания, предметы и характеристики. Хочется иметь чуть больше контроля. Я знаю, что тут есть 10 задротов, которые мне накидают за то, что я не разобрался в мете или ещё в чём-то, и они, возможно, будут очень правы. Но как же меня убивает то, что в игре куча весёлых штук и интересных комбинаций, которые не работают. Не хочу, чтобы игру можно было пройти вообще чем угодно. Я хочу хоть чуть-чуть прогнозировать. Я не чувствую, что могу повлиять на большую часть ситуаций, и мне это не нравится. Хоть разрабы и перемудрили с балансом, но играть в это всё ещё прикольно, хоть и больно. (так что рекомендую попробовать)