Vivid World

Vivid World

Vivid World — совершенно новая игра в жанре roguelike со сбором команды, являющаяся продолжением популярной игры Vivid Knight! События здесь разворачиваются в Мир иной. Исследуйте подземелья с главной героиней — Лемурией, используя "камнемагию" (магию самоцветов). В Vivid World, второй roguelike игре со сбором команды данной франшизы, требуется собирать персонажей, обращенных в самоцветы, и сражаться вместе с ними в режиме автобаттлер.С переработанными персонажами из предыдущей игры вы сможете создать сильнейший отряд и исследовать подземелья.Более тщательный сбор отрядаЗнаете поговорку "Две головы лучше, чем одна"?Собирайте одинаковые самоцветы, чтобы мощно усилить их через баффы и синергию.Каждый персонаж может прикрепить "Сферу", что позволяет бесконечно расширять отряды.Стратегические битвыВ данной игре бои происходят автоматически, а игрок поддерживает бой с помощью "самоцветов".Боевая система была улучшена с предыдущей игры.…

Похожие игры

Отзывы о Vivid World

5,0 6 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Ганибал
5,0
20.07.26 00:00

Русский: Есть, хороший. Мультиплеер: 1-2. Геймплей: Рогалик / Dungeon Crawler? Графика: Красивые артики :3 Цена: 710 рублей. На самом деле очень интересный и неожиданный экспириенс от этой игры. Особенно от коопа! По сути это построение деки, но... Не все так просто. Решать конечно вам, но я думаю, что игра стоит свеч, особенно если у вас есть друг с которым будет приятно почистить данжи. Спойлеры: [spoiler] Данжен мастер [/spoiler] Оценка: Да. (c) Ваша покорная Шиза: https://www.twitch.tv/krisophrenia

Лепесток Чайной Розы
5,0
20.07.26 00:00

Когда то давно был дота авто чесс. Вот это оно, только адаптированное и переосмысленное для сингла. Всё что выходило после оригинало было в т.ч. от валв было сильно порезано по механикам. А вот эта дичь прям то, что надо. Первые 6-7 уровней -- это считай туториал, его можно фейсроллом проходить. А ближе к десятому начинается уже то, что нужно.

FĤÂŘĂÔŇ
4,9
20.07.26 00:00

Игра, объективно, хороша. Виден большой потенциал для забегов и тонна возможных комбинаций отрядов и перков Но, пожалуйста, внимательно изучите видосы и скрины по ней и примите, что на IPS экранах - цвета будут даже насыщенней. Собственно - потому и сделал рефанд. Слишком кислотно для моих глаз. Но тут больше моя проблема. Повторюсь, объективно - хороший автобатлер, даже если вы не знаете лора по прошлой игре

Антилопа Джейран
5,0
20.07.26 00:00

Зашел на пару минут, остался на сутки. Игра хороша, любителям автобаттлеров однозначно стоит дать ей шанс. Большое кол-во вариантов комбинаций героев и символов, реиграбельность. Авторы молодцы, надеюсь на дальнейшее развитие игры.

СОЧНЫЙ ЛАЙМ
5,0
20.07.26 00:00

Не могу сказать, что рекомендую игру, но и полностью плохой её назвать не могу. Я 80% времени не понимал, что происходит. Правильно делаю? Становлюсь сильнее или нет? Я сомневался насчет всего. Этому ещё способствует то что игра автобатлер и огромное количество разнообразных баффов. Поди разберись как они между собой взаимодействуют.

Белый Тигр
5,0
20.07.26 00:00

Общее впечатление и сюжет В первую часть не играл, сюжет здесь прямолинеен и без особых поворотов. Но это же рогалик с автобаттлом, а в них, будем честны, сюжет не главное. За свои 1,5 стакана лавандового рафа на миндальном молоке — это вполне годная игра. Твёрдые 8/10. Геймплей и механики (сильные стороны) Пока наиграл часов 10, полёт нормальный. Здесь очень много синергий, героев и разных символов для сбора отряда. Особенно хочу выделить интересную механику сборки героя в звезду и её продажу (при этом символы героя остаются с тобой до конца забега). Есть и вполне годные прокачки пассивных атрибутов прямо в лобби. В общем, огромный простор для экспериментов, особенно зайдёт декбилдерам. Реиграбельность на уровне. Сложность и прогрессия Первые уровней пять — детская развлекаловка, можно проходить пяткой. А вот где-то на шестом (точно не помню, вроде бы на 6-м) боссы дадут тебе просраться и заставят думать головой. Казалось бы, прогрессия резко бросает тебя вниз, но именно первые уровни мягко обучают синергиям. Игра как бы говорит, пора вываливаться из гнезда — становится по-настоящему интересно. Графика и визуал Графика проста, но персонажи и их анимация привлекают взгляд. Чувак выше писал, что цвета вырвиглазные — мне кажется, дело в мониторе. Как по мне, выглядит хоть и пёстро, но глаза не устают, меня даже умиротворяет. Да и разбираться в циферках и механике статов — одно удовольствие. UP: После основной сюжетки тебя начинают вертеть без смазки на каждом этаже. Теперь нужно точно выверять символы под каждый этап, при этом следить за последним боссом — а точнее, за его свитой, которая шотает первый и второй ряд одним навыком, если не собрать достаточно резистов или недобрать дамажки. Приходится подбирать парфюмы под свои символы, в идеале брать стикеры на прохождение данжа, затем дохнуть от босса, ресаться, свапать стикеры на убийство босса... Грубо говоря, в первый раз ты точно зайдешь на 10+ уровень просто понюхать, что там и как, а уж потом попытаешься не обосраться, причём в последующие разы у тебя уже должна быть картинка в голове того, что именно и как ты будешь делать. Катки на потных уровнях стали затягиваться на 1–1,5 часа, потому что теперь ты пыхтишь над каждым магазином, над каждой грошиной — думаешь, когда вложить бабки в ап, а где инкомить и использовать рог. Что интересно, игру достаточно сложно "сломать" какой то ультра имбы я не нашёл, только если у тебя подкова в жопе и ты насобирал нужных персов или ювелирку под определённые леги, они у тебя в синергии, и дают нужные бафы/дебаффы для работы навыков лег, то получается. [spoiler] на Айрис это сделать немного легче, если фокусить кристалы/быстрые кристалики. [/spoiler] Ну либо я тупой и кривожопый, что не понимаю всех механик пока. Так же хочу отметить, вроде особо и не спойлер, но лучше не читать до прохождения сюжетки [spoiler] Айрис неоправданно сильнее дефолтной бабы в кристалах, символы на мобах которые она юзает куда профитнее чем у обычных героев. [/spoiler]