Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Описание будет добавлено.
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Вечный шедевр
Лучше чем ничего
Чудовий ремейк. Рекомендую всім.
Самый инновационный геймпей 2024.
Удивительная игра. Многие жалуются на "олдскульность", но я бы сравнил её с батиным самогоном. Кто-то может и умрет от одной чекушки, но если не умрет то будет само-то!
Новое это хорошо забытое старое. Лучший пример номинанта на премию самый инновационный геймплей.
Being a fan of this series, I was glad that they decided to revive it, but, at the moment of writing, the game is very raw and is still far from being a full- fledged game: A welcome window constantly appears , the characters are always the same (Although you can change them, but you will always go to the underground that are given to you at the beginning - maybe only I have such a problem) softlocks and etc. But if we take into account what is already in the game - it has a huge potential and if it can shoot, then the developers will be able to restart the entire series of this magnificent game
Великолепная игра старой школы RPG, это начало одной из самых знаменитых серий ролевых игр старой школы
Хороший ремейк легендарной игры. Да, сама игра не без огрехов (ещё бы, ведь это, пожалуй, первая партийная RPG, появившаяся тогда, когда никаких законов жанра ещё не существовало, сама установившая многие из этих законов), да, ремейк не без огрехов (пресловутая неизменяемая скорость боя первой приходит на ум), но кто сказал, что игры должны быть идеальными? Игра очаровательна в своём примитивизме, реиграбельна: очень интересно пробовать разные партии и варианты прохождения (кто сказал "соло"?), ассеты приятны глазу и не напрягают при прохождении, дух оригинала сохранён практически полностью. Однозначно могу рекомендовать игру, если вы фанат серии Wizardry, фанат работа Дэвида Брэдли (например, Dungeon Lords) или просто любитель хардкорных и олдскульных игр (хардкорность, конечно, сильно снижается, когда знаешь, что именно нужно делать). Буду надеяться, что разработчики сделают ремейки хотя бы всей первой трилогии Wizardry с возможностью переноса персонажей.
Игра пройдена на уровне сложности – Оригинал. В те давние, давние, давние времена, когда мир компьютерных игр был юн, выход Wizardry Proving Grounds of the Mad Overlord я не застал, ибо тоже был юн, да и компьютеров Apple II для нас не существовало по субъективным причинам. Много, много позже, когда был куплен первый РС ознакомление с серией Wizardry началось с 8 части и это была одна из любимых игр тех далёких времён, оставившая, неизгладимое впечатление от её прохождения. А посему, когда вышел ремейк первой части вопрос играть или нет не стоял, игра старой школы, практически один в один перенесённая в современные реалии, да ещё и с приятной обновлённой графикой, это ли не лучший способ ознакомится с классикой. И ……. Как же я благодарен разрабам за то, что они так бережно перенесли оригинал, просто, брависсимо. Дух той эпохи, когда игры делались для тех кто хотел и умел думать, а чуть позже я всё же ещё застал те времена, сохранён полностью и поначалу это просто выбивает из привычной колии, тупые ААА блокбастеры, в которых порой кажется что игра сама проходит себя, дают о себе знать, но боже же ж мой, как порой бывает приятно погрузится в мир без подсказок, различных стрелочек и цветов (растений) с GPS навигаторами, только ты и игра как в старые добрые …. Да и сейчас делаются подобные игры в инди секторе, но, это же первая Wizardry, и я очень рад что наконец-то смог с ней ознакомится, хоть дойти до конца лабиринта оказалось ой как не просто. Оценка: 8/10 p.s. Величайшее УВАЖЕНИЕ человеку под ником Wulf84 за русский перевод, который разрабы, по одним им известным причинам, не добавили в игру, что их, имхо, не красит.
Игра чрезвычайно понравилась. Я не играла в более ранние версии, мало знакома с подобным жанром. Вышла на игру, так как слышала сколько серий игр были вдохновлены ей. А ещё Wizardry была вдохновлена Рёко Куи, создательница Delicious in Dungeoun! Правда, другой частью, но очень много знакомого видишь в первые минуты игры) В общем, создала команду главных героев манги и бегаю по подземелью. Играла прилично, но всё ещё в пределах 1-2 этажей. Игра атмосферная. Арт и стиль в одном антураже. Музыка красивая, однако может надоесть, т.к. не совсем разнообразна. Но она меняется от этажа к этажу и соответствует месту) Знания английского много не требуется, иногда гуглю отдельные слова и всё. Крайне понравилась идея поставить в углу экрана, как бы игра выглядела на Apple 2 в версии 1981 года - это познавательно, иногда посматриваю в процессе. Механика игры простая, однако в простоте своей часто ставит в неудобное положение. Но иначе было бы неинтересно) Если нравится пошаговость, неторопливость, есть желание повозиться с командами и расстановками, долго и мучительно изучать карту, а иногда попадать в ловушку волшебника и двигаться на ощупь - однозначно рекомендую)