Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

YAKUZA KIWAMI 3 — бескомпромиссный ремейк приключенческого экшена в жанре beat 'em up, где бывший якудза Кадзума Кирю сражается, чтобы защитить дорогих ему людей. DARK TIES — совершенно новая потрясающая отдельная история Ёситаки Минэ из Yakuza 3, включённая в основную игру. Перерождение легенды. Новая эпоха начинается.YAKUZA KIWAMI 3История Кадзумы Кирю продолжается. Он сражается, чтобы защитить своих близких, в самом бескомпромиссном ремейке Yakuza 3, где каждый аспект игры выходит на новый уровень. Шумные улицы Окинавы и Токио оживают в напряженных схватках, которые стали ещё брутальнее и динамичнее. Любимый сюжет раскрывается с новых сторон благодаря дополнительным эпизодам и побочным сюжетным линиям. Таким мир Yakuza 3 вы ещё не видели.DARK TIESПроживите судьбу Ёситаки Минэ из Yakuza 3 в отдельной игре, включённой в основную. Когда-то Минэ руководил успешным стартапом, но потерял всё и предпочёл стать частью тёмного мира якудза. Опустошённый Минэ одержим желанием связать себя с кем-то по-настоящему крепкими узами. В поисках своих людей он бросается в драматическое странствие, полное головокружительных кулачных боёв и ярких историй. Дороги двух совершенно разных героев пересекутся и пошатнут самые основы человеческой судьбы.

Похожие игры

Отзывы о Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

5,0 12 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

ЛондонО_о
5,0
19.07.26 23:18

Кирюша :D

ДиB̷H̷ый пo̷лe̷T̷
4,9
19.07.26 23:18

А мне окинавские рубашки дороже родины

Конфликт братьев
5,0
19.07.26 23:18

Не самый лучший ремейк, но мне понравилось

Индиана
5,0
19.07.26 23:18

Симулятор многодетной матери-одиночки

мегачувак
5,0
19.07.26 23:18

Хорошая игра. Понравилось ухаживать за приютом и лупить якудза

Яга
5,0
19.07.26 23:18

Я доволен ремейком в большей степени , чем нет. Все стало сильно лучше по сравнению с оригиналом, убрали все не нужное . Ргг сделали все мне кажется правильное и несовсем понимаю хейт в твиттере о надуманных проблемах. У игры есть недостатки по типу очень странного финала, который непонятно к чему приведет, но желать смерти я считаю неправильным особенно к сценаристу который писал серию с самого начала. Для меня это лучшей ремейк одной из любимых частей, но если брать объективно, то это хорошей ремейк

Камикадзе
5,0
19.07.26 23:18

для ньюфагов, что застали уже ремейк и смотрят продолжение лора с его точки зрения, то даже хорошо для олдов, судя по разборам и обзорам, не советуется

Сахария
5,0
19.07.26 23:18

[h1] Минэ зарешал [/h1] [b] Что ж, я закрыл ремейк на плашку, и мне есть, что о нём сказать. [/b] [h3] Начать бы хотелось с плюсов. [/h3] Игра выглядит неплохо, и не лагает, на том спасибо. Заранее говорю, что нужен фикс освещения и фильтров. Без него синий Камуро-чо выест вам глаза. Боёвка стала безусловно лучше. Мне нравится идея с двумя стилями для разных ситуаций, и по факту они оба нужны по ходу прохождения. Наконец боёвка 3 Яки стала хорошей, потому что вспоминая тот же ремастер - это страх и ужас для неподготовленного игрока. Теперь драться стало и разнообразние, и удобнее, и банально приятнее. Я не буду углубляться в тонкости фреймов и тому подобного гумоза, просто говорю, как чувствую. Прокачка сама по себе прямая и понятная, но здесь проблема почти всех Якудз стала ещё ощутимее - закрыва буквально около 2/3 дополнительного контента я стал машиной убийства, которая сносит всё на своём пути, но, что удивительно, боссы в конце оставили за собой челлендж и тот же бой с Минэ не опустился до пары тычек, как то было с Рюджи в Кивами 2. Сайд активности оставили положительное впечатление, что за Кирю, что за Минэ. Они проходятся не сильно долго и почти не напрягают. Да, по сути из новых активностей тут только Хайсай Гёрлз, так как Вьюнок является фактической копипастой дома из Ишина, арена такая же как в Гайденах, поднятие репутации Канды - обычный комплишн лист, а Адское выживание является реал-тайм данжами из похождений Ичибана. Я рад, что сайд квестов стало кратно меньше. Стали ли они от этого интереснее - 50/50. По сути самые говёные квесты оригинала не исчезли. Да, их стало меньше, но миссии о том, как Кирю хотят надуть на бабки - около трети. Остальные же квесты - от случая к случаю. Есть как интересные, так и откровенно скучные филлеры. И эта тенденция тянется в Подобном Дракону не одну игру. Кастомайз, эх, этот кастомайз. Я видел как люди его критикуют: мол, ломает погружение, и что это за кал. По сути выбор каждого: никто не заставляет делать из Кирю клоуна или делать письки на крышке телефона. Все эти брелки и т д - замена брони, эффект одинаковый - тип, что-то дают. Оружие так же было убрано, в угодо стилю Рюкю, чему я тоже вполне себе рад, так как это первая игра серии (после Ишина), где я им по сути пользовался. Сюжет в целом остался таким же, однако есть «но», о чём ниже. И Минэ, Минэ... Я уж не знаю, потому ли это, что я проходил до этого ремастер, но история Минэ понравилась мне больше, хотя, всё же, я считаю, что ей не хватило ещё пары глав. Она отлично раскрыла его характер и характер его отношений с Кандой и Даиго, но не без минусов, конечно. Боёвка за него - пушка. Это нечто упрощённое из боёвки Джаджментов, и это определённо принесло мне удовольствие. Сайд активности, как и говорилось выше, хороши. [h3] Пора и к минусам. [/h3] С чего бы хотелось начать, о чём я почему-то не слышал ни от одного эксперта - ♥♥♥♥♥♥ впихивать такие большие куски сайд активностей в сюжет. Серьёзно, если посчитать, то около 5 часов основного сюжета уходит на сайды. Я вот, например, хотел закрывать сайды под конец сюжета, но извини, у нас же есть Хайсай Гёрлз, поиграй в него. Мне хочется идти дальше, впитывать сюжет, но вместо этого я должен почему-то помогать девчонкам на моциках, иначе дальше меня не пустит. Рекаст. По нему могу сказать так: я привык через время и уже не видел в этом каких-то минусов. Все актёры вполне лаконично выглядят в своих ролях. По сюжету есть вопросы: и я даже не про то, что Минэ не умер, а Хамазаки не пырнул Кирю - это окей, всё таки они сказали, что будет реткон. Но вот то, что игра стала «ванильной» - это правда. Да, тема семьи всё так же преподнесена отлично, но вот в остальном игра боится поднимать какие-то сложные темы. Всё то, что было в сайд квестах и в сюжетке оригинала - проблемы Окинавы и общества в целом, - исчезло. Теперь Якудза у нас - это не история об искуплении и острых для общества тем, это игра про добро, позитив и пони. Да, это началось ещё с Ичибанщины, но здесь стало выпирать уж

Будь собой
5,0
19.07.26 23:18

Хорошая игра ,да есть нюансы , в противовес оригиналу , но все равно , играешь и кайфуешь. Хотелось бы больше игр из этой серии с переводом на русский.

❤️ТвОё винишко❤️
5,0
19.07.26 23:18

Можно бесконечно долго ругать RGG за "реюз" ассетов и механик из части в часть, картофельную графику, но для меня герои и их истории, а также дополнительные задания всегда превыше геймплея, если персонажи попадают в меня, то мне интересно следить за ними до конца, несмотря на хреновый геймплей, хотя про херовый геймплей это все равно не про якудзу, простенький beat 'em up не надоедает даже спустя 30 часов. Расстраивает 2 вещи: 1- ремейки 4,5,6 я увижу не скоро, 2 - даже спустя в сумме более 100 часов наигранных за Кирью я к нему не прикипел, что не сказать про Ичибана, из которого харизма так и прет, но это уже каждому свое. А что касаемо самого ремейка тройки (в оригинал не играл) - я в восторге. Очень жду STRANGER THAN HEAVEN.

Моя Жизнь
4,8
19.07.26 23:18

Я остался с хорошим впечатлением после прохождения ремейка. Не касался пока оригинала, чтобы понять почему игру не очень любят, но сюжет мне очень понравился, могу даже приравнять для себя на уровне 0 части. Мораль истории поставлена хорошо, как и главный злодей. Не было такого, что хотелось уснуть во время прохождения, как во второй части. Боёвка немного ленивая, но приятная глазу. Задания с Вьюнком довольно милые и приятные, когда их проходишь. Задания с бандами слегка душные, но по своему хорошие. В целом я доволен, интересно увидеть, что будет в 4 части, но я дополню отзыв как пройду dark ties.

Ночной охотник
4,9
19.07.26 23:18

[h1]Якудза на защите приюта[/h1] Ремейк 3 части игры + дополнительная отдельная игра Dark TIes. Увы, данное издание не имеет никакой скидки для владельцев оригинала и достаточно дорого стоит, но кроме цены к игре претензий практически нет. Удобный улучшенный интерфейс из последних частей, классическая боевка с двумя стилями и разнообразными приемами. Два района - уже привычный Камурочо и Акинава. Сюжет интересный и не затянутый, прикольные побочные активности. Есть официальный русский язык и английская озвучка. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752766492 [h2]Сюжет[/h2] В начале дают возможность посмотреть краткий пересказ 1 и 2 частей. Действия 3 части происходят в 2007-2009 годах. Детективша Каору к сожалению улетает в Америку, так что в этой части романтики не будет. Кирю завязал с делами якудзы, оставив клан Тодзё на управление шестому председателю - Даиго Садзиме, и улетел на Акинаву, чтобы возглавить там приют для детей Вьюнок вместе с девочкой из прошлых частей Харукой. Там они и живут одной дружной семьей, до тех пор, пока на данную землю не посягают политики. Территорию хотят отдать под какой-то курорт в программе по улучшению жизни. Кирю снова оказывается втянут в политические игры и разборки между бандами, возвращаясь в Токио. Вместе с этим кто-то стреляет в председателя клана Даиго, и тот находится при смерти всю игру. Убийца же выглядит точь-в-точь как покойный Кадзама, названный отец Кирю. Горо Мадзима также появляется, но чисто эпизодически, его тут совсем мало. Сюжет здесь сделали более драматичным, но и экшена хватает. Больше смертей, чем в прошлых частях. Всего в основной истории 12 глав, проходятся достаточно быстро. Помимо основного сюжета есть множество побочек и главные активности - развитие женской банды и развитие детского приюта. [h2]Геймплей[/h2] Все лучшее перенесли из ремейка 2 части. Современный красивый интерфейс, сразу отмечены все текущие побочные задания на карте, которые можно взять. Прокачка идет за деньги и очки навыков. Есть основной боевой стиль и новый стиль с разнообразным оружием, которое меняется на ходу. Понравились основные побочные активности. Можно развивать свой приют, общаясь с детьми, помогая им решать домашку в различных школьных предметах. Готовить еду, ухаживать за огородом, шить одежду. Чисто чилловый вайб, если хочется отдохнуть от бесконечных драк. Вторая основная побочная активность - помочь девушке Цубасе с развитием ее женской банды. Нужно набирать девушек по всей карте, а после устраивать массовые битвы на байках за территорию с большой бандой "Кошмары Токио", уничтожая их главарей. Кирю подогнали современный (на 2007 год) телефон-раскладушку, который можно кастомизировать разными наклейками и брелками. С ним можно искать друзей в городе, как в 8-ой части, и также устраивать фоторалли с поиском нужных мест в городе, как опять же в 8-ке. Также есть механика погонь из тех же последних частей. Карту приятно зачищать на 100%, по крайней мере видимые активности, хотя выбивать все ачивки все еще слишком душно. [h2]Dark Ties[/h2] Заявлено как отдельная игра, совершенно новая, но это скорее DLC к основной игре. Играем здесь за Минэ, одного из антагонистов в основном сюжете, который раскрывается здесь с другой стороны. Всего 3 главы, проходятся за несколько часов. У Минэ свой боевой стиль, а также свои активности: прохождение подземелий в жанре рогалика, простые бои на арене и заработок репутации для своего босса Канды. Также есть немного побочных заданий в городе. В целом интересное DLC, но далеко не обязательное, так как все события из него и так известны в игре, просто показаны под другим углом. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753565101 [h2]Итог[/h2] Несмотря на то, что сюжет тут не самый значимый для серии, играется он ненавязчиво и максимально приятно. Он не затянут, содержит достаточно экшена и больше драмы, чем было раньше. Пафосные антагонисты подогревают интерес. Интерфейс и геймплей приближен ко 2-й части с ул